<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Video oyun &#8211; Tebriz Gazetesi</title>
	<atom:link href="https://tebrizgazetesi.com/etiket/video-oyun/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tebrizgazetesi.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2020 07:56:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://tebrizgazetesi.com/wp-content/uploads/2025/03/cropped-tebriz-32x32.webp</url>
	<title>Video oyun &#8211; Tebriz Gazetesi</title>
	<link>https://tebrizgazetesi.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Video oyun endüstrisi küresel gelirini hızla artırıyor</title>
		<link>https://tebrizgazetesi.com/video-oyun-endustrisi-kuresel-gelirini-hizla-artiriyor-h2077.html</link>
					<comments>https://tebrizgazetesi.com/video-oyun-endustrisi-kuresel-gelirini-hizla-artiriyor-h2077.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 07:55:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASAYİŞ]]></category>
		<category><![CDATA[EĞİTİM]]></category>
		<category><![CDATA[EKONOMİ]]></category>
		<category><![CDATA[GÜNDEM]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[YEREL HABERLER]]></category>
		<category><![CDATA[endüstrisi]]></category>
		<category><![CDATA[gelirini]]></category>
		<category><![CDATA[hızla artırıyor]]></category>
		<category><![CDATA[küresel]]></category>
		<category><![CDATA[Video oyun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/?p=2077</guid>

					<description><![CDATA[Video oyun endüstrisi küresel gelirini hızla artırıyor. Bu yıl için öngörülen miktar 160 milyar dolara yakın. 2023’te 200 milyar doları aşması bekleniyor. Sektördeki aslan payının sahibi ise mobil oyunlar. Hale Aydoğmuş Video oyun endüstrisi, eğlence sektöründe bugüne kadarki en kazançlı alan olarak öne çıkıyor. Yeni tip koronavirüs (COVID-19) salgını sırasında oyunun birçok kişi için eğlenceli &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Video oyun endüstrisi küresel gelirini hızla artırıyor. Bu yıl için öngörülen miktar 160 milyar dolara yakın. 2023’te 200 milyar doları aşması bekleniyor. Sektördeki aslan payının sahibi ise mobil oyunlar.</p>
<p>Hale Aydoğmuş<br />
Video oyun endüstrisi, eğlence sektöründe bugüne kadarki en kazançlı alan olarak öne çıkıyor.</p>
<p>Yeni tip koronavirüs (COVID-19) salgını sırasında oyunun birçok kişi için eğlenceli zaman geçirme aracı haline geldiğini söylemek mümkün. Karantina sürecinde oyunlara ilginin arttığı raporlarla ortaya konuluyor. Ancak sektördeki büyüme bir süredir istikrarlı.<br />
KAYNAK:TRT HABER</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tebrizgazetesi.com/video-oyun-endustrisi-kuresel-gelirini-hizla-artiriyor-h2077.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
